작성자는 14바이트 인공지능을 사용하여 2차원 미로를 해결하는 프로젝트를 만들었다. 이 프로젝트는 인공지능 및 신경망에 대해 학습하기 위해 제작되었다. 개발 과정은 이전 게임 출시 실패 후 진행되었다.