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관련 뉴스 21건

  1. 경제

    넥슨, 신생 게임 개발사 IP 발굴 및 성장을 위한 2500억 원 투자 프로그램 가동

    넥슨은 신생 게임 개발사의 지식재산권 발굴과 성장을 지원하기 위해 최대 2500억 원 규모의 장기 투자 프로그램을 시작합니다. 이 프로그램은 정부 및 게임 전문 벤처캐피털과 협력하여 창업 초기 단계의 혁신적인 IP를 발굴하고 스케일업을 돕는 것을 목표…

  2. IT

    국내 게임사 경영진이 쾰른에서 모여 K-게임의 글로벌 경쟁력 확대 방안을 논의했다

    국내 주요 게임사 최고경영진이 독일 쾰른에서 열린 게임스컴 현장에 모였다. 이들은 글로벌 시장 트렌드와 현지 파트너십, 이용자 반응을 점검하기 위해 참석했다. 주요 게임사 대표들은 K-게임의 글로벌 경쟁력 확대와 신작 전략을 논의하는 데 집중했다.

  3. IT

    크래프톤과 넥슨의 2분기 실적 차이 발생

    크래프톤과 넥슨의 2분기 실적이 다르게 나타났다. 이는 게임 산업 내 빅3 기업들의 성적이 상이함을 보여준다.

  4. IT

    크래프톤, 해외 공략 성공으로 게임업계 매출 및 영업이익 1위 달성

    크래프톤이 2분기 실적에서 기존 1위였던 넥슨을 제치고 매출과 영업이익 1위를 달성했습니다. 이로 인해 넥슨, 엔씨(NC), 넷마블로 이어지던 한국 게임업계의 '3N' 구도가 변화했습니다. 크래프톤은 해외 공략을 통해 이러한 성과를 이루었습니다.

  5. 경제

    넥슨의 높은 배당률 소식에 일본 주식 시장이 반응했다

    넥슨의 높은 배당률 소식으로 인해 일본 주식 시장이 반응했다. 특별배당과 정기배당을 합산하면 주가가 956% 증가한 것으로 나타났다. 이에 따라 주가 상한가 직행과 일회성 배당에 대한 추격 매수가 발생했다.

  6. IT

    넥슨 FC 모바일, 미드 시즌 플레이오프에 한국 대표 선수 참가

    넥슨코리아의 'FC 모바일' 글로벌 이스포츠 대회인 '미드 시즌 플레이오프'에 한국 대표 선수 두 명이 참가합니다. 이번 대회는 8월 6일부터 9일까지 태국 방콕에서 개최됩니다. 이 대회를 통해 한국 선수들이 글로벌 경쟁에 참여하게 됩니다.

  7. IT

    넥슨이 대학생 크리에이터 제작 하이퍼캐주얼 월드 6종 공개

    넥슨코리아는 무료 블록코딩 플랫폼 '헬로메이플'에 대학생 크리에이터들이 제작한 신규 월드 6종을 출시했습니다. 이와 함께 이용자 투표 이벤트를 진행할 예정입니다. 이 프로젝트는 차세대 크리에이터를 양성하기 위한 것입니다.

  8. IT

    넥슨, 헬로메이플 대학생 크리에이터 신규 월드 6종 출시

    넥슨은 '헬로메이플'을 기반으로 대학생 크리에이터를 제작하는 신규 월드 6종을 출시했습니다. 이는 게임 콘텐츠 제작에 관한 내용입니다.

  9. IT

    넥슨 던파모바일 2.0으로 최고 레벨 확장 및 경제 시스템 개편 예정

    넥슨의 모바일 액션 RPG '던전앤파이터 모바일'이 플레이 방식의 변화를 예고하며 '던파모바일 2.0'으로 발전할 계획이다. 새로운 시즌은 이용자의 플레이 자유도를 높이고 모바일 환경에 적합한 게임성을 강조한다.넥슨은 온라인 쇼케이스에서 최고 레벨 확…

  10. IT

    넥슨과 블리자드가 오버워치 PC 게임을 다음 달 12일에 국내에서 서비스한다

    넥슨이 블리자드 엔터테인먼트의 오버워치 PC 게임을 국내에서 서비스한다. 이번 서비스는 시즌4 업데이트와 함께 시작되며, 사전 계정 연동 이벤트가 진행된다. 국내 정식 서비스 시작일은 다음 달 12일이다.

  11. IT

    넥슨 퍼스트 디센던트 2주년 기념 시즌4 업데이트 및 신규 캐릭터 공개 예고

    넥슨은 글로벌 루트슈터 게임 '퍼스트 디센던트'의 서비스 2주년을 맞아 하반기 대규모 로드맵을 공개했습니다. 이번 로드맵에는 시즌4 '메가 던전'과 신규 계승자 '레이븐' 출시 계획이 포함되어 있습니다. 개발진들이 참여하여 향후 게임의 방향성을 제시했…

  12. IT

    넥슨 불법 프로그램 및 정보 유출에 대해 강력 대응 시작

    넥슨은 인게임 불법 프로그램 사용 및 외부 협력사의 정보 유출 등 게임 공정성을 훼손하는 행위에 대해 강경 대응을 시작했다. 넥슨은 단순 제재를 넘어 수사기관 의뢰와 손해배상 청구 등 법적 조치를 취하고 있다. 이는 건전한 게임 생태계 조성을 위해 무…

  13. IT

    넥슨 신작 수집형 RPG '히간: 이루실' 국내 사전 등록 시작

    넥슨이 수집형 RPG 신작 '히간: 이루실'의 국내 출시를 앞두고 사전 등록 이벤트를 진행합니다. 이번 사전 등록은 공식 홈페이지를 통해 참여할 수 있습니다. 넥슨은 새로운 퍼블리싱 브랜드를 통해 해당 게임 서비스를 준비하고 있습니다.

  14. 스포츠

    넥슨 구글플레이 협력으로 e스포츠 리그 육성 추진

    넥슨은 구글플레이와 협력하여 e스포츠 리그를 육성하고 있습니다. 이는 게임 플랫폼과의 파트너십을 통해 이루어집니다. 이를 통해 e스포츠 생태계 발전에 기여하고자 합니다.

  15. IT

    넥슨 마비노기 엔진 교체 이터니티 시연 성공 및 업데이트 계획 발표

    넥슨은 서비스 22주년을 맞은 '마비노기'의 엔진 교체 프로젝트인 '이터니티' 시연을 성공적으로 마쳤다. 이를 바탕으로 이용자 피드백을 반영하여 성장 구조를 재설계하는 대규모 여름 업데이트 '리액션(RE:ACTION)'을 발표했다. 또한, 올 가을 '…

  16. 글로벌

    넥슨 800억 원 기부하며 의료·교육 분야 사회공헌 확대

    넥슨이 누적 기부액 800억 원을 달성했으며, 의료 및 교육 분야에 중점을 둔 사회공헌 활동을 확대하고 있습니다. 이는 기업의 사회적 책임을 실현하기 위한 노력으로 보입니다.

  17. IT

    넥슨 차세대 K-게임 발전을 위해 5년간 2500억 투자하며 민관 합동 펀드 출범

    넥슨이 차세대 K-게임 발전을 위해 5년간 2,500억 원을 투자하며 민관 합동 펀드를 출범합니다. 이는 미래 게임 산업 성장을 목표로 하는 투자 계획입니다. 이 투자는 차세대 K-게임 분야에 집중될 예정입니다.

  18. 문화

    게임 IP 펀드 조성 및 정부의 콘텐츠 투자 확대 추진

    게임 IP 펀드가 1200억 원 규모로 조성되었으며, 문체부는 넥슨 등과의 콘텐츠 투자 확대를 추진하고 있습니다. 이는 게임 산업 내 콘텐츠 투자 활성화에 기여할 것으로 보입니다.

  19. IT

    넥슨, 2026 게임잼에 AI 전면 도입 목표 참가자 모집

    넥슨이 2026년 대학생 게임잼 '재밌넥' 참가자를 모집합니다. 이번 게임잼에서는 인공지능(AI)을 활용한 전면 도입을 목표로 합니다. 이는 게임 개발 분야에서 AI 기술의 활용을 확대하려는 계획입니다.

  20. IT

    넥슨, 2500억 민관 펀드 조성해 국내 게임 스타트업 육성 계획

    넥슨은 향후 5년간 2500억 원 규모의 민관 합동 펀드를 조성하여 국내 신생 게임 개발사를 육성할 계획이다. 이는 시장 투자 심리 위축으로 어려움을 겪는 초기 스타트업에 자금을 지원하고 차세대 K게임의 씨앗을 키우기 위함이다. 이를 위해 넥슨은 신규…