데이브 커드 펍지 스튜디오 크리에이티브 디렉터는 공정한 게임보다 재미있는 게임을 만들기로 결정했다. 이는 모든 플레이어에게 동일한 총과 캐릭터를 주고 대칭 맵에서 싸우게 하여 모든 슈팅 게임을 비슷하게 만드는 접근 방식이다. 데드넷이라는 멀티플레이 FPS 게임 개발에 대해 논의하고 있다.